Prototipo de baja fidelidad

U-CAN es una aplicación interactiva la cual normalmente estará implementada como pantalla táctil arriba de los botes de basura, permitiendo la identificación de tu basura e indicando en donde se tiene que tirar, para que esta sea reinsertada al proceso de economía circular en el futuro.

Esta aplicación tendrá la intención de mejorar la recolección de residuos en las universidades y creará un ambiente de unión y de cierta manera generará conciencia ambiental en las personas que interactúen con ella dado a las estadísticas y datos que te muestra mientras está en uso.

La aplicación recopila datos de los residuos generados de la gente que lo use y en base a eso arrojará datos y estadísticas que ayudarán a disminuir, reciclar, reusar etc. de los desechos generados.

También mostrará estadísticas de otras universidades o instituciones que de cierta manera creará un ambiente competitivo y alentara a las personas a mejorar sus puntuaciones como instituciones o universidades.

La aplicación te dará la opción de mostrar tu tarjeta de estudiante para obtener beneficios que desee otorgar la universidad según tu participación con esta aplicación

Al usar tu tarjeta de estudiante la aplicación analiza de qué universidad eres, carrera y género, recopila la información y la resume en tablas que los estudiantes de toda la zona puedan ver, de esa forma se inspira a la comunidad a tener una mejor posición en la tabla. Además, al momento de ir a tirar tu basura ya no te frustras al no saber dónde va y no ver información concreta.

El nombre de U-CAN sale de un juego de palabras en inglés “You can” que significa tú puedes y el logo hace alusión a la letra U como un bote de basura y las líneas indicando el camino hacia arriba.

Logo:

Pantallas:

Pasos de la experiencia:

1-Ve la pantalla arriba del bote de basura y decide ver que es, en la pantalla se ven las estadísticas de otras universidades

2-Al tocar la pantalla se encuentra con el sign in, que simplemente es escanear tu tarjeta de estudiante.

3- Te muestra el menú principal con escanear, preguntas frecuentes y el botón de desecho especial (Te dice las instrucciones para ese tipo de basura)

4-Muestra la basura a la cámara y la aplicación lo detecta

5-La aplicación le muestra en cuál de los dos, tres o cuatro botes se tiene que tirar

6-Le felicita por haber reciclado

7-Sign-out con escanear la tarjeta

Instrucciones para usuarios:

(Las instrucciones se mandan al correo electrónico de la comunidad universitaria cuando se lanza la aplicación)

Para usar esta aplicación necesitas tener tu basura a la mano, para que cuando te aparezca el mensaje «Detectando basura» lo muestres y te lo analice.

Cuando decidas usar tu credencial, abajo de la pantalla a un detector de credenciales, simplemente poner la barra de código y te lo detecta.

Para un correcto uso de la aplicación se han puesto las pantallas en lugares detectables por cámaras, además la aplicación tiene 24/7 la cámara grabando para prevenir problemas.

Principios de diseño y la aplicación:

1-Reducir el bio-costo:

La aplicación reduce el bio-costo al analizar tu basura y tú no tener que estresarte para saber en donde va

2-Generar conciencia ambiental:

Se haría esto al ser algo innovador, por lo cual, las personas se darían cuenta que «Oh estoy reciclando de verdad»

3-Recompensar por tomar parte:

Al acabar de tirar tu basura se te agradece con un mensaje, esto puede evolucionar a un sistema de puntos y rangos si es lo suficientemente exitosa la aplicación.

4-Monitorear las estadisticas:

Al iniciar sesión en la aplicación y poner tus datos como alumno, toma los datos de la basura que tiras y lo recolecta para hacer tablas y porcentajes de las diferentes universidades.

5-Incitar a la acción:

Parecido al punto 2, al haber generado esa conciencia, que empiecen a apoyar campañas ambientales en la comunidad

6-Hacerlo un hábito cotidiano

Ya que es una aplicación, se puede llevar en el celular en cualquier momento, pero para hacerlo para accesible, es una pantalla interactiva arriba de los botes de basura, lo cual, permite el acceso mas fácilmente.

7-Incluir interacción usuario-máquina

Esto ayuda a dar interés en la aplicación, ya que una pantalla interactiva que te ayude a reciclar suena interesante.

En conclusión, sabemos que la economía circular abarca muchísimas problemáticas alrededor de muchos temas sin embargo si se tratara de solucionar todas resultaría una tarea titánica de resolver, por lo tanto, si nos enfocamos en una se pueden llegar a soluciones muy prácticas que pueden ayudar al gran proceso de la economía circular

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